游戏公告

天尊拜仙内测新版内容列表(必读)

作者:官方公告 时间:2008-03-05 09:51:0950

你提我改百项完善,天尊新版更新内容列表

《天尊》拜仙内测新版内容更新(必读)

 

    你想到的,你没有想到的。你提出的,你没有提出的。《天尊》打造中国风仙侠网游精品!

要做就做最好,我们做的,你看得见!短短的一个月的技术测试,在您的帮助下,我们总结了上百条修改意见和内容完善计划,并均已付诸实施,这里超过90%都是来自于玩家的宝贵意见。

 

    让我们一起见证天尊的成长,让我们把自己的想法说出来,《天尊》必将成为中国最好的仙侠网游大作,因为我们用行动说话!

 

    在3月中旬,《天尊》即将进行第一次大规模新版更新,更新内容多达百项,随即将进入到拜仙内测阶段。所有原技术测试期间的账号均可登入新版天尊拜仙内测,无须再次激活,并且原角色数据保留。(中间不做删档,在天尊整个内测阶段全部结束后统一清除。)

 

以下为《天尊》全新拜仙内测新版内容列表(必看)

 

1、人物等级上限提升

l   人物等级上限提升为60级(并开放对应场景、怪物、装备等)

 

2、修正技能效果递减无效问题

同类诅咒状态连续使用后产生衰弱是技能的基础设定,上一版本衰减无效属BUG,在新版中进行修正。

 

l   在一个特殊状态被击中后30秒内,如果第二次被“同样性质”的状态击中,则状态持续时间缩短50%第三次及以后都缩短为0。(例如:第一次被击晕,持续3秒,30秒内第二次被击晕,持续1.5秒,30秒内第三次被击中则无效果)

l   递减规则是否生效还取决于释放该状态的人是否为同一人,不同释放者之间的状态互不影响。

l   各职业的震晕、昏迷、减速类技能都受此影响。

l   只在PVP时发生作用。

 

3、新增50~60级场景戴家场

l   在莽苍山以东新开放戴家场场景。

l   开放50~60级戴家场怪物。

l   开放50~60级戴家场任务。

 

4、灵力相关

l   提升法宝修炼等级上限10级(只要灵力足够,20级玩家可以持有30级修炼等级的法宝,以大幅提升角色战斗力)

l   增加角色可储存灵力上限最大值。

l   限定法宝一旦进行修炼、融合后将自动绑定。

 

5、降低初期游戏难度,完善调整任务与奖励

l   修改出生点怪物与草药刷新速度大幅提高,出生点地图区域扩大。

l   大幅增加初期任务回报(经验/灵力/金钱),增设各种特殊道具奖励;

l   增加新手任务“小虎”坐骑奖励(小虎无法锻造升级)。

l   任务赠送更多珍贵道具。

l   增加25级慈云寺副本任务,奖励所有玩家老虎骑宠(可至铁匠处使用辉煌石锻造升级)。

6、调整提高师徒系统奖励回报

l   提升徒弟汇报时师傅获得的奖励。

 

7PK机制

l   限制20级以下无法自由PK或被PK以增强对新人的保护。

l   调整PK模式为五个(练级,善恶,组队,帮会,全体),增加使用热键ctrl+x即可切换。

l   红名死亡不掉落法宝(考虑法宝为绑定道具且丢失后无法正常游戏)

l   攻击仙禽宠物会进入正当防卫。

l   PK击倒一名白名玩家,得到60PK值(原设计为120点)

 

PK值范围与白黄红名状态设置】

阶段

PK值范围

注释说明(推荐必读)

白名

0~110

PK白名角色,PK者将增加60PK值,白名角色被PK则无任何损失。

白名角色对主动攻击自己的人有1分钟正当防卫(主动攻击者显示为紫名),期间PK击倒主动攻击者双方均无损失,也不增加PK值。

备注:对于PK值为0的白名角色来说,击杀第一个白名角色后,自己也不会黄名。击杀2个白名角色后,将进入黄名仅10分钟。

黄名

111~600

PK黄名角色,PK者将不增加PK值,黄名角色被PK则损失一定金钱经验灵力,但不会丢失装备。

黄名角色对主动攻击自己的人有1分钟正当防卫(主动攻击者显示为紫名),期间PK击倒主动攻击者双方均无损失,也不增加PK值。

黄名角色在安全区不会受到其他角色攻击,每在线1分钟减少1PK值,黄名玩家仍可进入副本。

红名

601~900

PK红名角色,PK者将不增加PK值,红名角色被PK则损失大量金钱经验灵力,也可能丢失装备与道具栏物品,但法宝不会丢失。(若丢失的装备是绑定的,则自动消失,若非绑定的则被PK者取得)

红名角色对主动攻击自己的人没有正当防卫。

红名角色在安全区仍会受到其他角色攻击,每在线1分钟减少1PK值,红名玩家不允许进入副本。

红名(天谴)

900以上

进入天谴状态将无法使用任何道具和技能。

★ 惩罚与红名相同。

 

8、被PK惩罚

l   白名:无额外损失。

l   黄名:10%的身上金钱,损失1%的经验和灵力。

l   红名:20%的身上金钱,15%概率掉落一件装备(限定法宝类道具不掉落),损失3%的经验和灵力。

l   PK值大于等于900后,玩家无法使用任何道具和技能。

l   替身草人可以帮助白名/黄名玩家消除PK、练级时所损失的经验、灵力、金钱惩罚;

l   黄名玩家可进入副本;限定只有红名玩家无法进入副本;

 

9、新增特殊道具(世界怪物掉落,概率各有不同,贵重道具掉率较低)

l   千里传音符:可以使用世界频道喊话,突破每分钟喊话次数限制,每说1句消耗1张。

l   背包:租赁1天,在租赁时间内可以使人物的仓库增加字段12格位置,若租赁时间到了增加的仓库字段会自动关闭,必需再另行租赁才会再开启背包,被关闭的背包并不会使里面的物品消失。

l   小福袋:租赁1天,在租赁时间内可以使人物的物品栏多一页,若租赁时间到了增加的物品栏页会自动关闭,必需再另行租赁才会再开启页面,被关闭的物品页面并不会使里面的物品消失。 

l   钛晶:结合地底灵气的神秘晶石,透明的晶石内有着金黄丝线,可提高锻造几率5%,每次锻造最多可放四颗,无论锻造是否成功,都会消失。 

l   药师丹:提升人物生命上限100+10%的丹药,每颗效力时间10分钟。

l   金刚丹:提升人物防御数值100+20%的丹药,每颗效力时间10分钟。

l   灵宝神符:使用后1小时内可提升练功所获得的经验值30%,无法与太上神符共存。

l   木公神符:使用后1小时内可提升练功所获得的灵力值1倍。

l   仙界加血药水:可瞬间补满生命的仙界神药。

l   仙界加魔药水:可瞬间补满法力的仙界神药。

l   召唤灵石:充满灵异的石头,只要经过对方同意,就可以把玩家传送到你的身边,副本和战场地点不允许使用。 

l   捆仙锁:相传用来禁锢众神的仙锁,使用后会获得一个BUFF状态,在此期间击倒其他角色,若该角色没有携带护身符则将被捆仙锁禁锢一段时间,然后该BUFF消失。

l   清身咒:旁门仙家用来处罚顽劣门徒的咒符,使用后会获得一个BUFF状态,在此期间击倒其他角色,若该角色没有携带护身符则将被诅咒为幻象一段时间,结束后该BUFF消失。

l   护身符:简单的符文泛出幽深的光芒,携带在身上,能够抵御所有诅咒类道具的效果。

l   九天皓令:神秘的道具,相传为一位嫉恶如仇的前辈仙人留于世间,凡有不平事,可集天下英雄扬善惩恶。不过要谨慎使用,使用此令1次,自身可被使用上限数也会增加1次。

 

10、交易系统

l   摆摊系统:新增摆摊功能,可在各地安全区内摆摊。(注:摆摊时放入物品设置价格为一组的总价,在道具栏内按住Shift可以拆分单组物品数量)

l   拍卖系统:开放拍卖系统,到城镇拍卖NPC初即可申请拍卖,拍卖适用于高价值的物品,所以限定最低金额为100金。

 

11、组队系统

l   鼓励组队,当队伍组满5人后杀怪获取的经验值/灵力值额外提升10%

 

12、世界银英BOSS

l   世界范围新增银英BOSS,银英BOSS的个子比较大,一般出现在某一个怪物集中点,属领袖级BOSS

l   银英BOSS级别范围在23~49级,一共有8只,本版设置刷新时间为30分钟。

l   狩猎银英BOSS可获得高品质装备与珍贵道具。

 

13、生活技能

l   大幅度降低生活技能修炼难度(前3级),以提高生活技能的趣味性与参与度。

l   世界范围提高生活技能所需的原材料的刷新速度与数量。

l   原材料可以卖到商店获得金钱。

 

14、任务系统

l   为方便玩家提升等级,降低练级难度,调整和新增各类任务。

l   重复性经验任务与原有的声望任务进行合并,获得经验的同时可以获得声望。

l   原有的灵力任务额外增加金钱和少量经验奖励。

l   各地区声望要求调整(初级地区降低,高级地区增加)

l   声望奖励和声望商人作了调整,新增了青螺山,戴家场声望商人。

 

15、法宝/装备系统

l   法宝修炼上限(上述已提到):提升法宝修炼等级上限10级(只要灵力足够,20级玩家可以持有30级修炼等级的法宝,以大幅提升角色战斗力)

l   法宝一旦进行修炼、融合后将自动绑定。

l   新增功能:绿蓝金色装备锻造等级>=+3的可以作为锻造升级装备时可放入锻造栏,作为(消耗)的锻造幸运物品。

l   增加各阶法宝的基础伤害能力效果(隐藏属性),高阶法宝相对低阶法宝(即使锻造/修炼等级一样)高阶法宝也会强于低阶法宝。

l   提升铠甲、鞋子、护手等防具锻造效果,锻造后增加吸收伤害的能力效果。

l   适当提高蓝、金色戒指、项链属性效果。

l   直接显示装备、法宝在未来升级后的最大效果值。

 

16、安全提问

l   角色在游戏内随机收到简单的问题提问(出现在屏幕左上角的惊叹号,点击后回答)

l   回答正确奖励经验、灵力。

l   回答错误将继续回答,连续错误将受到系统处罚(处罚在未来版本中将加大)。

l   5分钟内不回答,也将受到系统处罚。

 

17、其他

l   调整按TAB切换目标不会切换到当前PK设置下的友好目标。

l   修改完善聊天频道窗口,增加快捷按键与快捷频道提示(如:/s)。

l   完善修改表情动作显示效果,并限定每句话使用表情数量,防止刷屏。

l   限定世界喊话为每分钟1句,防止刷屏。

l   增加不显示周边角色的快捷键,玩家可在设置中自定义(初始默认为Ctrl键)

l   优化调整所有任务、道具显示说明文字。

l   优化完善系统说明文字与提示信息。

l   新增交易确认明确绿色透明框。

l   新增好友上下线提示。

l   新增ALT+热键,指定对自己施法。

l   新增+7以上坐骑才能在副本中使用的限制。

l   物品掉落优化调整:加大野外怪物掉落宝石物品概率,新增野外银英BOSS掉落宝石物品,降低副本BOSS掉落宝石物品概率;提高副本BOSS掉落高品质装备概率。

l   略微降低莽苍山妖人洞府BOSS鬼兽的能力,方便玩家狩猎。

l   为方便玩家完成任务,野外任务小BOSS刷新速度大幅提高,但野外任务小BOSS不再掉落任何高品质物品。

l   完善玩家级别与怪物级别差之间产生的经验灵力、掉落衰减参数。

l   距离营地比较远的副本门口新增云游商人,方便玩家补给和贩卖打到的多余物品

l   调整传送设置,开通成都对其他练功区的直传路线,可以直接选择传送,无需一站站的传送。

l   优化游戏服务端运算性能,提高游戏稳定性。

 

18、各类BUG修正(概括描述)

l   修正同屏玩家过多导致NPC消失问题

l   修正过多账号同时排队掉线问题

l   修正密码输入时提示密码错误(12/13问题)

l   修正30余项任务提示/坐标/信息问题

l   优化修正部分显卡兼容性显示问题,如:显示画面抖动闪烁问题(但本问题需要不断测试收集各类显卡,需要长期不断优化)

l   修正10余项道具显示问题

l   修正玩家可以注册部分怪异(空格)字符作为角色名问题

l   修正数项地图NPC显示错误问题

l   修正背景音乐、音效切换后异常问题

l   修正游戏中出现***屏蔽文字冲突问题

l   优化Vista兼容性问题

l   修正声望装备没有绑定提示的不人性化问题